Nel corso di una recente intervista il presidente di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha speso alcune parole in merito alla difficoltà dell'ultima fatica di From Software in esclusiva PlayStation 4.
Stando alle sue parole Miyazaki non ha sviluppato il titolo con l'intenzione di realizzare qualcosa di più oppure meno difficile rispetto a quanto proposto in passato con la serie Souls, ma per fornire ai giocatori la chiara sensazione di pericolo costante, con la consapevolezza che si può morire in qualsiasi momento, spingendoli ad utilizzare uno stile di combattimento meno attendista e più attivo. Ricordiamo che Bloodborne sarà disponibile sugli scaffali dei negozi europei a partire dal prossimo 25 marzo.
http://www.everyeye.it/ps4/notizia/shuhei-yoshida-parla-della-difficolt-di-bloodborne_218887
Stando alle sue parole Miyazaki non ha sviluppato il titolo con l'intenzione di realizzare qualcosa di più oppure meno difficile rispetto a quanto proposto in passato con la serie Souls, ma per fornire ai giocatori la chiara sensazione di pericolo costante, con la consapevolezza che si può morire in qualsiasi momento, spingendoli ad utilizzare uno stile di combattimento meno attendista e più attivo. Ricordiamo che Bloodborne sarà disponibile sugli scaffali dei negozi europei a partire dal prossimo 25 marzo.
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